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Análisis de DANTE´S INFERNO

Por Veronica Mars

Es curioso la influencia que pueden llegar a tener películas como Seven entre las nuevas generaciones. Y es que gracias a la película de David Fincher a casi todo el mundo le suena La Divina Comedia de Dante Alighieri. Eso sí, una cosa es que les suene y otra es que se hayan atrevido a leerlo.

Y es que este poema escrito allá por el Siglo XIV es a la literatura italiana lo que El Quijote es a la española. Pese a su antigüedad, la obra de Dante es muy compleja a muchos niveles y esto ha sido lo que ha provocado que con el paso de los siglos siga considerándose una obra maestra de la literatura universal.

Dante´s Inferno


En ella seguimos a Dante en su descenso al Infierno en busca de su amada Beatriz. En su periplo le acompañará el poeta Virgilio, autor de La Eneida y a quién Dante admiraba profundamente. En su camino se encontrará al mismísimo Lucifer, visitará el Purgatorio y finalizará en el Paraíso.

Visceral Games, que se ganaron el respeto de toda la comunidad de jugones gracias al maravilloso Dead Space, vieron el potencial de la obra de Dante para realizar su particular hack’n slash con la idea de quitar el trono al God of War. Así que usando como punto de partida la historia de La Divina Comedia, pero tomándose todo tipo de licencias argumentales, llega a nuestras consolas el Dante´s Inferno.

Dante´s Inferno


Aquí nuestro protagonista es transformado en un templario que se encuentra luchando en la Tercera Cruzada cerca de Jerusalén. Tras acabar con unos cuantos enemigos nos enfrentaremos a nuestro primer rival de entidad: la Muerte. Tras acabar con ella, Dante volverá a su tierra natal para reencontrarse con su amada, pero se encontrará con que está muerta y su alma pertenece al Diablo.

Desde ese momento nuestro camino por la liberación de nuestra amada nos llevará a una espiral de caos, horror, atrocidades y seres demoníacos. Con la guadaña que arrebatamos a La Muerte como arma, y con Virgilio como consejero, empezará la diversión a través de los nueve círculos que componen el infierno.

Dante´s Inferno


Dante´s Inferno combina la acción frenética en la que deberemos demostrar nuestra destreza a base de combos y golpes imposibles con momentos plataformeros. En algunas ocasiones, cuando queramos acabar con rivales de cierto nivel, deberemos realizar una serie de Quick Time Events pulsando los botones precisos en el momento adecuado para asestar los golpes de gracia.

Además de la guadaña para ataques cuerpo a cuerpo, dispondremos de una cruz (regalo de Beatriz) para acabar con nuestros enemigos a cierta distancia. También dispondremos de hasta cuatro poderes mágicos (tanto de ataque como defensa) y las reliquias que nos permitirán mejor las habilidades.

Dante´s Inferno


Cuando hayamos acabado con un enemigo, tendremos la opción de salvar su alma o por el contrario condenarla. En función de las decisiones que tomemos mejoraremos las habilidades con nuestras armas principales. Si decidimos tomar el camino correcto y salvamos almas, el poder de la cruz aumentará. Si por el contrario, hemos decidido tomarnos la venganza por nuestra mano y condenar las almas de nuestros adversarios, será nuestra guadaña la que aumente su poder.

Particularmente os recomendamos escoger la senda de la venganza ya que los ataques con la guadaña llegan a ser realmente brutales: desmembramientos, decapitaciones, chorretones de sangre... Es decir, todo lo que se espera en un juego como éste.

Dante´s Inferno


Si hay algo que destaca en Dante´s Inferno es su cuidadísimo diseño artístico. Representar el Infierno no es fácil porque al no conocerlo estamos muy influenciados por las representaciones vistas en películas, cómics o literatura. No obstante, Visceral ha salido airosa, creando escenarios majestuosos, repletos de criaturas aberrantes y atmósferas opresivas. Pese a ello, no consiguen sacar el máximo rendimiento al potencial de la 360 y PS3 en lo que respecta a la calidad de gráficos y texturas: hay enemigos y lugares detalladísimos y otros que están demasiado vacíos y planos.

No obstante, al aspecto sonoro no se le puede reprochar nada. La banda sonora funciona a la perfección acompañada por unos efectos que te pondrán los pelos de punta en más de una ocasión. Ojito a los lamentos y lloros infantiles que escucharemos en algunos momentos del juego.

Dante´s Inferno


Dante´s Inferno tiene un ritmo brutal. Desde el primer momento en cuanto nos pongamos a acabar con todo tipo de criaturas no podremos soltar el mando. Eso sí, es una pena que en 6 ó 7 horas nos hayamos ventilado el juego ya que es corto, muy corto. Tal vez, Visceral Games sabedora de ello, ha querido darle un poco más de vida añadiendo un par de modalidades cuando nos le acabemos.

Puede que Dante´s Inferno no sea la panacea que esperábamos ni el relevo generacional del God of War. El nuevo trabajo de Visceral Games es un gran juego pero que no aporta nada nuevo a un género con millones de seguidores. Eso sí, la diversión está asegurada (aunque sea por escasas horas).

Dante´s Inferno


[1]

  NUESTRA NOTA
TOTAL
8.5
Gráficos:  8.5
Sonido:  9.0
Jugabilidad:  9.0
Duración:  8.0

  Lo Mejor: Su diseño artístico y trepidante ritmo.
  Lo Peor: Es muy corto.
  FICHA TÉCNICA
Dante´s Inferno
Desarrollador: Visceral Games
Distribuye: Electronic Arts
Género: Acción
Jugadores: 1
Textos: Español
Voces:
También Disponible En:
Xbox 360 - PSP
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