Sin lugar a duda los Bitmap Brothers tuvieron una gran importancia en la industria del videojuego a finales de los ochenta y comienzos de los 90.
Desde que se dieran a conocer con XENON en 1988, sumaron sus títulos por éxitos. Juegos como 'Cadaver', 'Gods', 'Speedball' (y su secuela) o 'Chaos Engine' llevaban su sello.

Xenon 2: Megablast apareció en 1990 y fue la secuela de su ópera prima galáctica. Si la primera entrega era un shot’em up vertical adelantado para su época, esta continuación fue en dos palabras: LA OSTIA.
Cogieron todas las virtudes del original, y les añadieron más enemigos, más armas, una nave con más posibilidades, unos gráficos impresionantes para entonces (los dos años entre un juego y otro se notan), una banda sonora (¿alguien dijo John Carpenter?) que todavía alguno podrá tatarear y enemigos que en algunas ocasiones ocupaban prácticamente toda la pantalla (los clásicos Big-Boss de fin de nivel). Además, contabamos con una tienda donde mejorar nuestra nave para desgracia de nuestros adversarios.
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Aunque la IA de los enemigos no era nada del otro mundo y el juego era un tanto corto, Xenon 2 fue una revolución y uno de los grandes shot’em up de la historia. El juego fue creado originalmente para Atari y Amiga, sin embargo no tardó en adaptarse a PC y consolas como la Master System, Megadrive o Gameboy.
Un juego que merece la pena volver a jugar de vez en cuando.